DAFTAR LOMBA



LOMBA DESAIN GRAFIS

Babak Penyisihan : 14 - 18 Maret 2017
Babak Final : 8 April 2017

Rp. 50.000

Online

Lomba Desain Grafis merupakan salah satu ajang kompetisi dalam rangkaian acara DINAMIK12 di bidang desain grafis. Lomba Desain Grafis adalah lomba perorangan yang mengasah kreativitas peserta dalam mendesain sebuah ilustrasi yang sesuai dengan tema, yaitu “Teknologi data dalam pendidikan Indonesia” Ilustrasi yang dibuat tidak hanya bagus tetapi juga memiliki makna. Peserta lomba diharuskan membuat desain grafis berupa ilustrasi sesuai dengan tema LDG DINAMIK12 dengan menggunakan software seperti Inkscape, GIMP, Adobe Photoshop, atau CorelDRAW. Sasaran peserta dalam lomba ini yaitu siswa/i SMA/SMK/sederajat se-Nasional.

Download Booklet LDG



LOMBA CIPTA WEB

Pengumpulan Dokumen : 06 - 11 Maret 2017
Pengumuman Lolos : 20 Maret 2017
Pengumpulan Karya : 25-26 Maret 2017
Semifinal : 8 April 2017
Final : 9 April 2017

Rp. 100.000

Gymnasium, Universitas Pendidikan Indonesia

Lomba Cipta Website merupakan kompetisi yang diselenggarakan oleh Mahasiswa Ilmu Komputer dan Pendidikan Ilmu Komputer pada Dies Natalis Mahasiswa Komputer yang ke-12 (Dinamik 12) untuk menuangkan ide dan kreativitas ke dalam sebuah website, bertujuan untuk memberikan motivasi dan sebagai sarana belajar untuk membangun dan mengembangkan website.Pada tahun ini, LCW mengusung tema “Technology Innovation for Smarter Indonesian Education” untuk ketentuan website peserta. Sasaran peserta lomba ini yaitu siswa/i SMA/SMK/sederajat se-Nasional.

Download Booklet LCW



OLIMPIADE TIK

1 - 2 April 2017

Rp. 150.000

Online

Olimpiade Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) merupakan sebuah perlombaan bagi siswa/i SMK/SMA/sederajat untuk menguji kemampuan dan pengetahuan siswa tentang teknologi informasi dan komunikasi. Tema kegiatan ini adalah “Mahakarya Teknologi Bangsa Untuk Pendidikan Indonesia”. Lomba ini bersifat kelompok (tim), sehingga kekompakan dan kerjasama sangat diperlukan untuk menyelesaikannya. Dalam lomba ini tim akan diberikan beberapa permasalahan yang harus dikerjakan dalam beberapa tahap yang sudah panitia tetapkan, seperti tahap penyisihan online, tahap perempat final berupa rally post, tahap semi final berupa penyelesaian soal essay, tahap final berupa tantangan praktikum, serta tahap grandfinal berupa lomba cepat tepat. Materi yang diujikan dalam perlombaan ini adalah Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ), Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), Multimedia dan Elektronika Dasar.

Download Booklet OTIK



PERSONAL COMPUTER ASSEMBLING

Sabtu, 8 April 2017

Rp. 95.000

Gymnasium, Universitas Pendidikan Indonesia

Personal Computer Assembling (PCA) merupakan lomba yang menjadi daya tarik dalam DINAMIK. Dari tahun ke tahun PCA selalu menjadi lomba favorit yang diikuti dengan ditandainya jumlah peserta yang dapat mencapai 200 peserta. Lomba ini menekankan ketelitian, kerapihan dan kecepatan dalam perakitan komponen - komponen PC. Sasaran peserta untuk lomba ini yaitu siswa/i SMA/ sederajat se-Nasional.

Download Booklet PCA



COMPUTER SCIENCE PROGRAMMING COMPETITION

Penyisihan : Selasa, 21 Maret 2017
Semifinal : Selasa, 28 Maret 2017
Final : Minggu, 9 April 2017

Rp. 50.000

Online

Computer Science Programming Contest (CSPC) adalah lomba pemrograman yang diselanggarakan di DINAMIK. Lomba ini menekankan kemampuan analisis berpikir dalam pemecahan masalah yang diberikan dalam bentuk soal yang kemudian diinterpretasikan dalam bentuk kode program sehingga menjadi program yang efektif. Lomba ini bertemakan “Mahakarya Teknologi Bangsa Untuk Pendidikan Indonesia”. Sasaran peserta untuk lomba ini yaitu siswa - siswi SMA/SMK sederajat se-Nasional.

Download Booklet CSPC



LOMBA CIPTA ANIMASI

Selasa- Sabtu, 14 - 18 Maret 2017

Rp. 100.000

Online

Lomba Cipta Animasi (LCA) adalah salah satu cabang lomba di DINAMIK 12 yang dipertahankan dari lomba tahun sebelumnya. Lomba ini mengkompetisikan kemampuan peserta di bidang multimedia dalam pembuatan film pendek animasi 2D maupun 3D yang bertemakan "Inovasi Teknologi dalam Mendukung Dunia Pendidikan". Peserta dibebaskan menggunakan perangkat lunak apapun dalam proses pembuatannya. Lomba ini ditujukan untuk siswa/i SMA/SMK/sederajat se-Nasional.

Download Booklet LCA



LINE FOLLOWER

Jum’at - Sabtu, 7 - 8 April 2017

Rp. 110.000

Gymnasium, Universitas Pendidikan Indonesia

Robot Line Follower merupakan sebuah ajang kompetisi balapan robot dimana robot tersebut bergerak mengikuti garis secara otomatis, dengan track yang ditentukan. Dengan ketentuan robot dibuat oleh masing-masing peserta. Tema yang diusungkan adalah “Mahakarya Teknologi Bangsa Untuk Pendidikan Indonesia”. Sasaran kompetisi line follower ini adalah seluruh siswa-siswi tingkat SMA/SMK/MA/Sederajat se-Nasional.

Download Booklet LF



KOMPETISI JARINGAN

Jum’at, 7 April 2017

Rp. 50.000

Ruang A Gymnasium, Universitas Pendidikan Indonesia

Kompetisi Jaringan merupakan kompetisi untuk menguji kemampuan peserta dalam pengetahuan mengenai jaringan komputer. Disediakan beragam soal untuk menguji kemampuan peserta termasuk membangun sistem berdasarkan desain yang telah disediakan. Terdapat dua tahap yang di kompetisikan dalam acara ini yaitu bidang pengetahuan jaringan dan konfigurasi jaringan. Kompetisi Jaringan mengusung tema “sub teknologi data”. Sasaran peserta lomba ini yaitu siswa/i SMK se-Nasional.

Download Booklet KJ